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数组与集合的简单理解!
阅读量:4326 次
发布时间:2019-06-06

本文共 911 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

 

数组:

1.变量时程序运行时在内存中的存储可变数据的容器,可以存储单个数据,然,数组则是可以存储多个变量并且各个变量互不影响 和谐共处。

2.数组是用于存储长度固定的 ,类型相同的变量

数组分为一下几种:

a.一维数组
一维数组直接表明信息 直接说明需要多大数组 分为三种方式:
举例:
a-- int arr=new int[3];
b--直接告诉有什么值
int[] arr = new int[] { 11, 22, 32 };
c.--循环
int[] intArray2 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
//循环
for (int i = 0; i < intArray2.Length; i++)
{
Console.WriteLine(intArray2[i]);
}
b.二维数组/多维数组
C#支持二维数组(多维数组)又称为矩形数组
例如 a.声明二维数组
int[,] arr1 = new int[2, 3];//定义

int[,] arr2 = new int[2, 3] { { 123, 11, 22 }, { 123, 11, 11 } };

int[,] arr3 = {

{ 123, 11, 22 }, // 0,0/0,1/0,2
{ 44, 33, 55 }//1,0/1,1/1,2
};

c.不规则数组/交错数组

概念:就是数组的数组

参数数组关键字:params 关键字

 

集合:BCL(Base Class Library)集合类型分为泛型集合 非泛型集合

集合有

动态数组(ArrayList):
它代表了可被单独索引的对象的有序集合。

哈希表(Hashtable):

它使用键来访问集合中的元素。

排序列表(SortedList):用于处理和表现类似key value的键值对

堆栈(Stack):约等于栈 它代表了一个后进先出的对象集合。

队列(Queue):约等于堆它代表了一个先进先出的对象集合。

点阵列(BitArray):用来处理位集合

转载于:https://www.cnblogs.com/wangtingyu/p/11158678.html

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